Note: Asram si risveglia dopo la battaglia di Crios, confuso per quanto successo e senza ricordi di come sia finito lo scontro. Il grande potere che si è liberato dentro di lui: l’oscurità, porta con sé nuovi interrogativi e grandi turbamenti per il ragazzo, quest’ultimo proverà a migliorare il controllo su questo nuovo e potente elemento. Il giovane, dopo il ritorno a casa, progetta con Babette un nuovo viaggio; questa volta nella terra d’origine della maga: Draal. Lui organizza questa spedizione per cercare di comprendere cosa sia accaduto alle terre dimenticate cento anni prima e perché queste siano isolate dal resto del territorio reale. Asram è ancora alla ricerca delle origini di Isabell, la quale, tuttora, non ha recuperato la memoria; oltre a questo vuole anche fare chiarezza sul passato degli zii e sull’antica spada ereditata proprio da Glend; infine, intraprende quel viaggio per vivere insieme agli amici nuove avventure che lo porteranno anche a conoscere nuove razze. |